Flamingo nXt

easy rendering for Rhino in Windows

戶外彩現教學

建築戶外彩現

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在這個範例中我們要討論的是如何建立室外建築的彩現環境。透過材質與燈光的微調可以改善室外彩現的圖片品質。

我們從設定一些材質及預設燈光來開始這個模型教學。

高動態範圍影像(HDRI)

使用HDRI檔案可以快速地完成燈光設置。HDRI檔案是一種包含光線分佈資訊的特殊點陣圖檔。

一般預設的情況下,NXT是使用攝影棚照明模式來做為預設的照明模式。攝影棚照明模式是使用明亮柔和的HDRI檔案來做為燈光設置。

NXT程式中有內建數個HDRI檔案可供選擇,您也可以在網路上自行取得其他的HDRI檔案來使用。HDRI檔案的影像內容可能是晴天、陰天、森林或海灘等等。

調整影像:

1 請先下載Exterior Rendering.zip檔案並解壓縮。開啟HomeRender.3dm檔案。

2 直接彩現這個模型。場景中的物件已被賦予材質。

調整影像頁面位於彩現視窗中,可以用來微調彩現圖片。

3 不論是在彩現進行中或是已停止彩現作業都可以直接調整亮度加亮兩項參數。


加亮參數可以用來變更影像中的最亮區分佈。在稍微提高了亮度與加亮參數後,您會發現影像整體變得較亮而且雪地的部份也變得更白,特別是在陰影處更為明顯。

 

室外燈光設置:

現在我們可以來看看不同照明模式的效果。戶外日光照明模式使用了太陽以及天空模組。當您切換成這組照明模式時,可以得到由太陽光產生的陰影及天空背景效果。

1Flamingo nXt控制面板中切換至照明頁面,點開下拉式選單將預設照明模式為戶外日光。切換戶外日光。

2 彩現這個模型。

您會發現陰影的效果是深黑且銳利的。

 

太陽及天空設定

太陽設定頁面中有兩個主要的設定欄位,“設定方位與高度”欄位可以讓您自由地調整太陽在天空中的照射角度。“設定地球上的位置”欄位可以模擬出特定位置與特定時間的日光照射效果。


其它設定
  • 雲量
  • 天空
  • 天空亮度

雲量

在這個範例中我們要調整的參數只雲量。這是一個讓您的場景看起來更逼真的好方法。

雲量的預設值是0.00. 當您調高這項參數時,太陽的發光面積會變大使得陰影的邊緣產生柔化效果,而且太陽光也會明顯地使陰影變淡,背景天空的顏色也會變得較為灰暗。

這項參數的調整是非常敏感的─參數設為0.30 時雲量較少,設為0.50 時雲量為中度覆蓋,設為0.80 時雲量幾乎完全覆蓋。

柔化陰影:

1雲量參數設定為 0.50

2 彩現這個模型。

間接照明

另一種常用設定方法就是加入間接照明的計算。戶外日光照明模式的預設情況下,間接照明並不會加入彩現計算。這是因為戶外彩現環境中的太陽光太過強烈,使得間接照明的效果相較之下是不明顯的。間接照明加入計算時會增加彩現算圖的時間。但某些情況下,間接照明仍然可以展現效果。
屋簷下方陰影區域的增亮效果:

1 點開Flamingo nXt控制面板中的照明進階頁面。

2進階頁面中點開間接照明方式的下拉式選單,並切換為戶外

3 彩現這個模型。

戶外間接光照明的效果在初期的幾個處理數時,看起來會在陰影區產生大量的雜點。上面這張圖片是經過了2個處理數的效果。您會發現數個區域有明顯的雜點。這些雜點區域就是間接照明計算所影響的區域。


 

經過了15個處理數後您會發現雜點現象明顯地減輕,而且屋簷下的陰影區影像也更為逼真。這個方法對於戶外大型建築物上的凸起或角落來說效果特別好。


插入植物

1 點開Flamingo nXt選單,將游標移到植物會彈出子選單,請點擊插入植物

2 可以挑選數種不同的樹木並每種各插入一個。

3 請用複製縮放的方式來取代一直使用插入指令以增加樹木。這樣可以維持檔案大小並且避免彩現時間增加過多。

4 您也可以考慮變更原本如雪地一般的曲面材質,改為其它材質可以讓畫面更豐富。

5 將之前練習時所開啟的間接照明模式關閉

6 彩現這個模型。

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